Чернетка — підсвічені поля ще без значень.
Cantle

Справжні дошки

0:000 ходів

Торкніться вузла, щоб перебрати кольори, або спершу оберіть колір. Утримуйте, щоб очистити.

Розв'язано

Бездоганно — жодної помилки!

0:00

Ходів0
Рівень

Це не макети. Кожна дошка тут вийшла з генератора самої гри — тієї самої функції, яку викликає застосунок — із тим самим розташуванням, тими самими підказками й рівно одним правильним завершенням.

Вузли з кільцем усередині — це підказки: гра починає дошку з ними, і змінити їх не можна.

На кожному рівні кольорів рівно чотири. Складність дає щільність зв'язків, а не більша палітра.